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GK-金装功能插件B版更新记录及下载地址
 
GK-金装功能插件B版更新记录及下载地址
1026更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.开宝箱时背包满物品掉地面上增加物品来源 ;
 
服务器端插件(32位)B版 2.修复一条插件引起的M2报错 [Exception] HookPlayObjectFilterStopOperateMessage ;
 
服务器端插件(32位)B版 3.部分脚本增加参数判断,自动过滤一些非正常参数 比如变量为负数或为空字符串,以免引起脚本报错 ;
 
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1012更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.优化 SetHumVar GetHumVar 变量为空值时M2进行提示,以免隐藏错误,造成脚本异常 ;
 
服务器端插件(32位)B版 2.部分功能性能优化 ;
 
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1007更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.GETGUILDMEMBERCOUNT 获取指定行会人数,支持指定地图指定行会人数;
 
服务器端插件(32位)B版 2.JZGetStringPos 增加第三个参数,支持写入到指定变量;
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0911更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.读写INI配置新增2个脚本命令;
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加<$GameDirectory>,显示当前服务器端路径,比如:D:\Mirserver2\;
 
服务器端插件(32位)B版 3.扩展GetItemsNumber脚本命令,支持获取背包、身上、仓库某物品数量;
 
服务器端插件(32位)B版 4.增加随机红包生成功能;
 
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0910更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.移除无用代码和操作界面,调整全局、个人变量单独做了菜单和界面,在线使用更高效;
 
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0909更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.优化<$RevivalTimeEX>变量,复活CD中时:开始从复活间隔(比如引擎默认60秒)倒计时,人物没有复活属性时:变量值=0或者最后一次复活属性失效的时间值(假设复活倒计时到30秒时,人物复活属性失效或取下复活装备,变量值也固定在30秒,下次复活属性生效再从30秒开始倒计时,同步引擎的复活CD);
 
服务器端插件(32位)B版 2.优化几十处脚本命令的健壮性,更加稳定;
 
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0831更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加传送后无敌时间设置;
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加一键将叠加物品设置禁止修理;
 
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0811更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版  增加登录器直接集成的 JZPlugClient.dll  
 
 JZPlugClient.dll  和 JZLocaB2.puk 同时更新 JZOPENWEBSITE 打不开网页的BUG,0705版本后的M2插件只更新客户端插件即可,兼容配套。
 
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0807更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.人物攻击和被攻击掉血前触发、修改当前伤害血量 ChangeDamageValue,当前伤害掉血量:<$DamageValue>,人物攻击目标掉血前QF触发:[@JZ-AttackDamage],人物被攻击掉血前QF触发:[@JZ-StruckDamage];
 
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0729更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.为防止IPLoca1.dll被替换为下发劫持插件或字符串溢出漏洞,金装插件已内置IPLoca1.dll插件功能,无须在加载IPLoca1.dll;
 
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0728更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.物品产出记录界面增加每隔一段时间自动保存到硬盘选项,增加立即清理记录选项;
 
服务器端插件(32位)B版 2.宝宝锁定目标攻击增加跟随主人攻击选项;
 
服务器端插件(32位)B版 3.增加复活剩余时间变量:<$RevivalTimeEX>;
 
服务器端插件(32位)B版 4.账号密保修改模式2性能优化,提高几个号同时修改密保的成功率;
 
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0722更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加十步一杀不可直飞有物品或人物存在的坐标的选项,增加有物品才偏移坐标的选项;
 
服务器端插件(32位)B版 2.扩展 ChangeSP 脚本参数 【1:特殊属性编号 0=神秘人 1=传送 2=麻痹 3=防麻痹 4=复活 5=防复活 6=护身 7=防护身 8=技巧 9=探测 10=对怪物隐身 11=禁止走路 12=禁止跑步 13=禁止攻击 14=禁止魔法 15=禁止挑战 16=禁止商铺 17=禁止聊天 18=禁止交易物品 19=禁止扔物品 20=禁止使用物品 21=禁止召唤英雄 22=禁止摆摊或个人商店 23=禁止查看目标装备】;
 
服务器端插件(32位)B版 3.变量传递脚本命令支持按人物账号传递;
 
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0719更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加宝宝杀怪同步到人物变量:【<$KILLMONNAME> 人物杀死的怪物名称 <$KILLMONX> <$KILLMONY> 人物杀死怪物的坐标 】选项;
 
服务器端插件(32位)B版 2.一些已知细节优化微调;
 
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服务器端插件(32位)B版 3.增加获取人物状态剩余时长命令:JZGetStateValue;
 
服务器端插件(32位)B版 4.一些已知细节优化微调;
 
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服务器端插件(32位)B版 5.增加调整灵符货币记录到日志,GOM日志查看器可搜索查看记录;
 
服务器端插件(32位)B版 6.增加防客户端非法跳转脚本标签,GOGO、DELAYGOTO等不允许的脚本标签前缀可加 @JZ- ;
 
0630更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加禁用拾取窗口呼出快捷键选项(需要同时更新M2插件和客户端PUK插件);
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加掉落身上装备命令:JZHumanDropUseItem;
 
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0629更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加HERO摆摊金币货币交易模式改为泡点货币交易模式;
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加极品属性控制表:列表内的物品可生成极品属性;
 
服务器端插件(32位)B版 3.增加HERO摆摊交易后买家、卖家触发QF;
 
服务器端插件(32位)B版 4.修复金装内挂怪物简装不读取自定义值,稻草人简装APPR为:27;
 
服务器端插件(32位)B版 5.一些已知细节优化微调;
 
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0623更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加个人店铺卖家卖出物品触发QF,买家购入物品、卖家提款触发性能优化,增加物品叠加数量;
 
服务器端插件(32位)B版 2.金装客户端插件F12内挂扩展选项 与 GK封挂兼容性优化完毕,隐藏物品光柱,物品来源,怪物简装,武器简装等等均可正常使用;
 
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0620更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加登陆器推广标识:<$GamePromotionFlag> 人物第一次登录游戏触发:[@JZGamePromotionFlag];
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加个人店铺禁止删除出售记录选项;
 
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0612更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:极品装备光柱 - 掉落属性计算极品元素属性;
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加一个选项:野蛮冲撞优先级,适用于人物攻速快时按键即放;
 
服务器端插件(32位)B版 3.金装扩展暴率增加按M2几率随机极品属性和极品新属性(元素属性);
 
服务器端插件(32位)B版 4.增加一个变量:当前攻击目标的主人名(英雄、宝宝) <$ATTACKMONSTER_MASTERNAME>;
 
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0525更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加强制爆出身上某件装备命令;
 
服务器端插件(32位)B版 2.统计身上、背包、仓库物品,增加读出某个玩家物品IDX到文本;
 
服务器端插件(32位)B版 3.统计交易装备,增加交易装备QF触发;
 
服务器端插件(32位)B版 4.统计个人店铺物品,增加读出某个玩家物品IDX到文本;
 
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0521更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.扩展 WriteConfigFileItem 支持数值变量 + - * / % 运算后写入配置;
 
服务器端插件(32位)B版 2.扩展神秘人支持更多配置,统一外观、统一名字颜色、禁止查看装备等等;
 
服务器端插件(32位)B版 3.怪物大血条性能优化和配置优化;
 
服务器端插件(32位)B版 4.增加脚本命令:MonsterBloodBarShowMonItems = 60 攻击大血条怪物时,60秒内显示可掉落的物品,倒计时结束后还原为默认不显示状态;
 
服务器端插件(32位)B版 5.鞭尸命令过滤人形怪物;
 
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0519更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加:十二生肖的UI调整;
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加:人物在安全内被挤出安全区前QF触发: @JZNOTSAFEZONE;
 
服务器端插件(32位)B版 3.增加:F10自定义属性显示及脚本命令调整属性显示;
 
服务器端插件(32位)B版 4.增加:F10仿神途的全身装备同等级的星级特效;
 
服务器端插件(32位)B版 5.增加:金装光柱绘制修复模式,可将大黑边光柱通过pak编辑器优化掉,防止微端更新慢,造成登录器无响应、黑屏等;
 
服务器端插件(32位)B版 6.增加:金装光柱绘制优先级,可防止光柱挡住人物;
 
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0427更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个变量:<$JZLASTKILLER>,用在[@PlayDie]里,表示当前死亡人物的最后补刀的攻击者;
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加一个脚本命令:JZKillByHum,判断最后一刀杀死自己的是否是玩家;
 
例子:
[@PlayDie] 
#IF
JZKillByHum
#ACT
<$JZLASTKILLER>.GAMEGIRD + 5000
GUILDNOTICEMSG 255 53 %S 在[%M(%X:%Y)]被玩家 <$JZLASTKILLER> 击败,对手获得5000钻石奖励!
#ELSEACT
GUILDNOTICEMSG 255 53 %S 被怪物 <$JZLASTKILLER> 杀死在[%M(%X:%Y)]
 
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0426更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:被毒死、大刀、弓箭手等(无击杀对象、或对象非玩家、非宝宝,对象离线、对象小退)杀死的怪爆物品(变量爆率将不扣变量,适合复古版本);
 
客户端插件(32位)B版 1.JZLocaB2.puk 修复开启右上角地图UI扩展,大地图导航偶尔不显示地图素材的BUG;
 
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0424更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.点开NPC后自动清空历史放入的OK框物品,防刷(需多个版本测试);
 
服务器端插件(32位)B版 2.调整添加封OK框物品漏洞NPC后无需重启M2,立即生效;
 
服务器端插件(32位)B版 3.优化封OK框物品漏洞适配多数脚本以及2个以上OK框;
 
服务器端插件(32位)B版 4.增加点击NPC间隔控制,防止封包连续点击造成卡顿等问题;
 
服务器端插件(32位)B版 5.增加摆摊时禁止点开NPC选项;
 
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0422更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:扩展 CHECKNEWITEMVALUE、SETNEWITEMVALUE 支持12~19,0~11为元素属性,12~19为隐藏元素属性,最大值100,用来做脚本隐藏属性,首次拾取鉴定标记等用途;
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加 JZGetItemPosition 脚本命令:根据装备名获取装备佩戴位置,方便脚本自动穿装备;
 
服务器端插件(32位)B版 3.增加 JZBAGITEMINTOBOX 脚本命令:根据 装备IDX 装备名 将物品放入OK框,方便将某IDX装备直接放入,避免背包多个装备混淆;
 
服务器端插件(32位)B版 4.增加减少技能冷却时间:SetSkillDecCD 技能名称 操作符(+/-/=) 时间(秒) 【目前支持的技能为:纵横剑术、十步一杀、冰镰术、冰霜群雨、裂神符、死亡之眼】
 
服务器端插件(32位)B版 5.增加获取减多少技能冷却时间:GetSkillDecCD 技能名称 变量名;
 
服务器端插件(32位)B版 6.增加获取当前的技能冷却时间:GetSkillCD 技能名称 变量名;
 
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0410更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.自定义输入@ $过滤修复显示乱码以及输入某些正常字符串误踢玩家;
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加在线真实人数、离线挂机人数变量;
 
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0404更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.扩展暴率地图支持多个规则:批量匹配、绝对匹配、模糊匹配;
 
服务器端插件(32位)B版 2.脚本调整神秘人模式自动禁止查看目标装备;
 
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0312更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.修复和GK功能插件一起加载时关闭M2提示的内存错误;
 
服务器端插件(32位)B版 2.GK网关更新了更好用的锁定攻击目标光环效果,插件已屏蔽此功能;
 
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0226更新记录:
 
服务器端插件(32位)B版 1.功能设置2页面增加自定义StdMode物品不显物品来源:(如0|2|3|49,分隔符|,新制造或爆出的物品生效);
 
服务器端插件(32位)B版 2.增加锁定攻击目标光环效果;
 
服务器端插件(32位)B版 3.假人切换地图增加触发QF [@EnterMap] ;
 
服务器端插件(32位)B版 4.更新JZPlugClient.dll 和 JZLocaB2.puk 配套最新M2插件(本次更新需配套替换M2插件和客户端插件);
 
金装插件B版下载地址 : https://yunpan.360.cn/surl_yMf5WcvwIHD